비스바이스, 차세대 AI 3D 캐릭터 애니메이션 파이프라인 공개
비스바이스, 차세대 AI 3D 캐릭터 애니메이션 파이프라인 공개
UPG기자84
5개월 전
텐센트의 자회사인 비스바이스가 최근 홍콩에서 열린 ‘시그래프 아시아 2025’에서 업계 최초로 AI 기반의 통합 3D 캐릭터 애니메이션 파이프라인을 소개했습니다. 이들은 애니메이션 제작 과정의 자동화를 통해 큰 주목을 받으며, 앞으로의 게임 개발 방식에 변화의 바람을 일으킬 것으로 기대됩니다.
비스바이스는 이 행사 동안 라이브 데모를 통해 3D 캐릭터 애니메이션 제작의 전 과정을 완벽하게 아우르는 솔루션을 선보였습니다. 많은 게임 개발자와 아티스트들은 이 기술이 기존 작업 흐름에 즉시 적용할 수 있는 혁신적 요소라는 긍정적인 반응을 보였습니다.
마케팅 발표에서는 비스바이스의 수석 AI 연구원 쩡 즈쟈오가 다양한 캐릭터 유형의 리그를 생성할 수 있는 ‘비스바이스 스켈레톤젠’과 90% 이상의 자동화율을 자랑하는 ‘비스바이스 스키닝 모델 V4.5’를 소개했습니다. 이 모델은 인간형 캐릭터뿐만 아니라 다양한 에셋에 대한 지원으로 강력한 범용성을 증명했습니다.
또한, 개발자들이 대규모 제작에 바로 활용할 수 있는 ‘모션젠 베타’도 공개되었습니다. 이 모델은 이전 버전보다 발의 떨림이나 미끄러짐 현상을 크게 줄여 고품질의 모션 데이터를 생성합니다.
워크숍에서는 텐센트 게임즈의 최신 기술인 ‘매직던’도 공개되었습니다. 이는 대규모 오픈 월드를 위한 최적화된 전역 조명 기술과 AI 기반의 새로운 솔루션을 제공하여 차세대 인터랙티브 경험을 창출하는 데 기여할 것으로 보입니다.
텐센트 게임즈는 앞으로도 지속적인 AI 기술 개발을 통해 혁신적이고 지속 가능한 글로벌 게임 생태계를 조성할 계획입니다. 비스바이스의 발표와 기술 전시는 향후 게임 산업에서 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
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