게임 기술과 법, 학술세미나 열려
게임 기술과 법, 학술세미나 열려
UPG기자84
2일 전

부산에서 개최되는 지스타 2026 기간 동안, 4차산업혁명융합법학회는 게임 기술과 법제도를 주제로 한 학술세미나를 오는 20일 벡스코 컨벤션홀에서 진행합니다. 이번 세미나의 주제는 '경계를 넘는 게임 기술과 법: 산업 발전, 규제, 지식재산권의 미래'입니다.
이 행사는 한국데이터인공지능법정책학회와 홍익대학교 GCT센터와의 공동 주최로 오후 2시부터 5시까지 진행됩니다. 학회에서는 인공지능, 메타버스, 블록체인과 같은 첨단 기술과 게임 산업이 결합하면서 발생하는 새로운 법적 쟁점에 대해 논의할 계획입니다.
세미나는 한명관 학회장의 개회사로 시작되며, 제1세션에서는 여러 전문가들이 발제를 진행합니다. 한국게임산업협회 최승훈 정책국장은 '게임 규제의 가격표'에 대해, 법무법인 율촌의 이용민 변호사는 '불법사설게임서버 운영과 이용자 규제'를 주제로 발표합니다. 추가적으로, AI 시대의 게임 규제 경계에 대한 법무법인 화우의 정호선 변호사, 그리고 AI 융합 환경에서의 저작권 보호에 대한 김혜영 센터장의 발제가 이어집니다.
제2세션에서는 이정훈 교수가 종합토론을 진행하며, 동국대학교와 법조계에서 활동 중인 다양한 패널들이 참여합니다. 이들은 게임 산업과 법제도 간의 상호작용에 대해 깊이 있는 논의를 펼칠 예정입니다.
한명관 회장은 "게임산업과 법제도의 충돌은 특정 산업에 대한 규제 논쟁을 넘어서는 중요한 이슈"라며, 혁신과 이용자 보호 간의 균형을 지속적으로 고민해야 함을 강조합니다. 이번 세미나를 통해 융합 기술에 적합한 법제도 설계 방향에 대한 논의가 이루어질 것으로 보입니다.
4차산업혁명융합법학회는 20★★★에 창립된 이후, 법학과 과학기술, 산업 분야의 연구자와 실무가들이 모여 다양한 학술대회와 국제학술대를 개최하고 있습니다.
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