게임업계 해고 경험, 재취업 어려움 여전해
게임업계 해고 경험, 재취업 어려움 여전해
UPG기자84
2일 전

최근 발표된 ‘2026년 11월 게임 산업 현황 보고서’에 따르면, 게임업계에서 해고된 종사자들의 54%가 여전히 새 일자리를 찾지 못한 것으로 드러났다. 조사에 참여한 2,600여 명 중 34%가 지난 24개월 동안 해고를 경험했다는 결과가 나왔다.
이 조사에서 가장 눈에 띄는 점은 해고 경험자 중 27%가 100곳 이상의 기업에 지원했다고 응답한 것이다. 특히 미국에 거주하는 해고 경험자는 59%가 재취업에 실패하고 있는 상황이다. 이러한 통계는 최근 해고가 집중적으로 발생했음을 나타내며, 조사 대상자의 68%가 지난 12개월 이내에 해고된 것으로 밝혀졌다.
직군별로 살펴보면 품질보증(QA), 마케팅·홍보, 시각·테크니컬 아트 분야에서 해고 경험이 상대적으로 많았다. 또한, 응답자 중 49%는 최근 1년 사이 소속 회사에서 정리해고를 겪었다고 밝혔다. AAA급 게임 스튜디오에 재직 중인 이들은 더욱 큰 부담을 느끼고 있으며, 이 비율은 68%에 달했다.
인력 감축의 주요 원인으로는 조직 개편, 재정난과 개발 프로젝트 취소가 지적되고 있다. 재취업에 성공한 응답자의 68%는 이전과 유사한 분야에서 새 일자리를 찾았지만, 여전히 72%는 앞으로 1년 안에 게임업계에서 일자리를 찾을 수 없을 것이라는 회의를 드러냈다. 현재 일자리가 있는 응답자들 중에서도 안정성을 느끼는 비율은 45%에 불과하다.
게임업계 종사자들이 겪고 있는 고용 불확실성은 향후 산업 전반에 걸쳐 큰 영향을 미칠 것으로 예상된다. 재취업에 대한 자신감이 떨어진 상황 속에서, 업계의 피드백과 지원체계가 필요한 시점이다.
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