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AI의 힘으로 '울티마 7' 한국어 패치 제작기

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AI의 힘으로 '울티마 7' 한국어 패치 제작기

UPG기자84

2일 전

11월 6일, EA는 '울티마 7 컴플리트 에디션'을 스팀에 출시하면서 많은 게이머들의 관심을 끌었다. 이 게임은 1992년 등장해, MS-DOS 환경에서 많은 고생을 안겼던 추억의 명작이다. 당시에는 어려운 영어 단어들 때문에 사전을 펼치고 플레이해야 했던 기억이 새롭다.

AI 기술의 발전으로 고전 게임에 대한 한국어 번역 패치가 증가하고 있다는 소식이 전해지면서, '울티마 7'에도 한글 패치를 시도해보기로 했다. 이를 위해 AI 클로드를 활용해 패치를 제작하는 과정에 들어갔다.

작업은 깃허브에서 제공하는 레트로 게임 한국어 번역 스킬인 'create-kr-patch'를 통해 시작됐다. 클로드는 약 20만 단어에 달하는 블랙 게이트와 26만 단어로 이루어진 서펀트 아일의 대사 번역을 계획했다. 그러나 한 세션으로는 끝낼 수 없다는 솔직한 답변을 받았다.

처음 접근한 방법은 원본 DOS 엔진 수정이었지만, 이는 복잡함이 예상되어 오픈소스 엔진인 'Exult'로 방향을 전환했다. Exult는 최신 운영체제에서도 게임을 실행할 수 있도록 팬들이 개발한 엔진으로, 한글 출력 기능을 추가하는 작업이 시작되었다.

테스트 과정에서 게임의 첫 장면에서 한글을 확인할 수 있었고, 초기의 검정글씨 문제도 수정되면서 가독성이 높아졌다. 대사의 자연스러운 흐름과 일관된 용어를 유지하는 것도 중요한 작업으로 자리 잡았다.

AI는 각 캐릭터의 말투를 정하고, 선택지와 고유명사를 통일하는 등 많은 작업을 자동으로 진행했다. 이렇게 하여 '울티마 7'의 놀라운 한국어 패치가 완성되는 단계에 이르렀다.

결국 30년 넘게 영어로만 즐길 수 있었던 게임을 한국어로 즐길 수 있게 되었고, 이 경험은 과거의 세대들을 더욱 감사하게 만들었다. 다만, 한국어 패치에는 저작권 문제가 따를 수 있으니 주의가 필요하다.


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