뉴럴브레이크, AI 활용한 1인 게임 개발 성과 공개
뉴럴브레이크, AI 활용한 1인 게임 개발 성과 공개
UPG기자84
2일 전

한국인공지능게임협회의 게임 제작 환경 인공지능 전환 지원사업에 참여한 뉴럴브레이크가 AI를 이용한 1인 게임 개발 성과를 발표했다. 강삼세 대표는 11월 10일 열린 성과 공유회에서 AI가 없었다면 지금의 프로젝트를 시작도 못했을 것이라고 강조했다.
그는 과거 50명 규모의 게임 개발사를 운영했던 경험이 있지만, 현재는 혼자서 다양한 게임을 개발하고 있다. “AI는 제 아이디어를 실제 게임으로 구현하는 도구가 됐다”고 설명한 강 대표는, 많은 AI 도구를 활용할 수 있는 기회 덕분에 인력과 비용 문제를 해결할 수 있었다고 덧붙였다.
강 대표는 AI를 활용해 단 40일 만에 18개 챕터와 55명의 등장인물로 구성된 전략 RPG를 제작하였다. 프로그래밍과 디자인을 AI에 의존하며 운영 체계는 자연어 명령 중심으로 구성했다. 이 과정에서 26종의 제작 도구도 새롭게 구축했다.
이후, AX 지원사업을 통해 3D 게임 개발에도 도전하여 '구미십야'라는 인터랙티브 스토리 게임을 탄생시켰다. 이 게임은 약 2주 만에 완성되었고 30종 이상의 멀티 엔딩과 20시간 이상의 플레이타임을 자랑한다. 무엇보다 AI 음성 더빙이 적용되어 3개국어로 제공되는 점이 특징이다.
현재 개발 중인 CRPG 프로젝트는 더욱 혁신적인 방식으로 진행되고 있으며, 강 대표는 AI의 도움으로 2D 이미지와 3D 공간을 결합하고 게임의 UI와 애니메이션을 스타일에 맞춰 디자인하고 있다. 그러나 AI가 모든 문제를 해결해 줄 수는 없다는 점을 경고하며, 개발자 검증의 중요성을 강조했다.
강 대표는 앞으로 AI 시대에 개발자의 상상력과 구체적인 목표 설정이 더욱 중요해질 것이라고 예측하고, AI의 도움으로 이전에는 감히 도전할 수 없었던 영역까지 진출할 수 있게 되었다고 말했다.
0