2026 콘텐츠 창의인재동반사업 멘토링 성과발표회 개최
2026 콘텐츠 창의인재동반사업 멘토링 성과발표회 개최
UPG기자84
2일 전

2026 콘텐츠 창의인재동반사업의 멘토링 사업 성과발표회가 막을 올렸습니다. 이번 행사에서는 젬블로컴퍼니가 한국콘텐츠진흥원과 함께 진행한 다양한 교육 프로그램과 멘토링의 성과를 공유했습니다.
게임 개발 과정에서 관람객의 피드백을 얻는 것이 중요하다는 점을 반영하여, 디지털 분야의 예비 창작자들은 '일러스타 페스 14'에 참가하여 자신들이 개발 중인 게임을 직접 시연했습니다. 관람객이 게임을 체험하고 즉각적인 반응을 확인할 수 있는 기회를 제공하여, 창작자들은 이를 통해 귀중한 의견을 받아볼 수 있었습니다.
아날로그 게임 분야의 창작자들도 '인디보드게임마켓 2026'에 참가하여 자신들이 만든 보드게임을 소개했습니다. 이들은 관람객에게 게임의 규칙을 설명하고 함께 플레이하는 시간을 가지며, 자신들의 작품을 알릴 수 있었습니다.
특히 이번 발표회는 창작자들이 다른 예비 창작자 및 업계 관계자와의 네트워킹을 통해 더욱 많은 경험을 쌓을 수 있는 좋은 기회가 되었습니다. 실질적인 피드백을 바탕으로 작품을 개선할 수 있었던 점도 긍정적인 평가를 받았습니다.
이번 성과발표회를 통해 얻은 경험이 앞으로 창작자들에게 더욱 완성도 높은 게임을 만드는 데 기여할 것으로 기대됩니다. 창의적인 도전과 성과가 가득한 미래가 기다리고 있습니다.
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