컴투스홀딩스, 3분기 영업이익 흑자 전환
컴투스홀딩스, 3분기 영업이익 흑자 전환
UPG기자84
2일 전

컴투스홀딩스가 2026년 3분기 연결 기준으로 매출 251억원, 영업이익 48억원을 기록하며 흑자 전환에 성공했습니다. 이는 전년 동기 대비 매출이 28% 증가한 수치입니다.
이번 실적은 액션 RPG '아레스: 더 아이언 뱅가드'의 글로벌 출시와 '소울 스트라이크'의 안정적인 성과 덕분으로 분석됩니다. 아울러 플랫폼 사업의 성장과 관계기업으로부터의 투자 이익이 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
특히, 컴투스플랫폼의 클라우드 사업은 전년 대비 117% 성장하며 주목받고 있습니다. 자회사인 컴투스플랫폼은 AI 기반의 게임 백엔드 서비스 '하이브 액실'을 통해 글로벌 시장을 확대할 계획입니다.
하이브 액실은 게임 출시부터 라이브 운영까지 통합 지원하며, AI 에이전트에 최적화된 서비스를 제공하고 있습니다. 이러한 기술 발전은 컴투스플랫폼이 글로벌 고객사 확보와 서비스 적용 범위를 확장하는 데 기여할 것입니다.
게임 사업 부문에서도 PC와 콘솔 플랫폼 확대를 목표로 하고 있으며, 신작 장르 다양화에도 힘을 쏟고 있습니다. 특히 '제노니아2: 잃어버린 기억들'은 2027년 출시 예정이며, 이전 시리즈의 인기를 이어갈 것으로 기대됩니다.
또한, 컴투스홀딩스는 게임스컴과 플레이엑스포에서 공개한 론 셰프의 게임성을 개선해 2027년에 선보일 계획입니다. 나아가, SOOP 및 몬스터가이드와 협력하여 실사형 인터랙티브 게임인 FMV 시장 진출도 모색하고 있습니다.
기존 게임의 서비스 경쟁력을 높이기 위해 '소울 스트라이크'에는 3개월 단위로 운영하는 시즌제 콘텐츠를 도입하여 장기적인 흥행 기반을 마련할 예정입니다. 마지막으로, 퍼즐 게임 '컬러스위퍼'는 서울시의 공식 마스코트 해치와 협업하여 새로운 사용자 접점을 창출할 예정입니다.
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