몬스터를 잡고 요리하는 독특한 경험, '몬스터 퀴진' 첫 플레이테스트 실시
몬스터를 잡고 요리하는 독특한 경험, '몬스터 퀴진' 첫 플레이테스트 실시
UPG기자84
오늘

인디 게임 스튜디오 팀 마키아벨리(Team Machiavelli)가 개발 중인 액션 RPG '몬스터 퀴진: 잡아라! 요리하라! 차려내라!(Monster Cuisine: Catch! Cook! Serve!)'가 비공식 첫 플레이테스트를 진행합니다.
이번 테스트는 '스팀 요리 축제 2026(Steam Cooking Fest 2026)'와 함께 시작되며, 한국 시간으로 10월 13일 오전 2시부터 20일 오전 2시까지 참여할 수 있습니다. 사전 신청자는 5,000명이 넘었으며, '시식회(Taste Test)'라는 이름으로 스팀 상점 페이지에서 신청 가능합니다.
'몬스터 퀴진'은 몬스터 사냥과 주점 경영 시뮬레이션이 결합된 독특한 게임 경험을 제공합니다. 플레이어는 던전과 다양한 생태 지역에서 몬스터를 사냥하고, 그 재료로 요리를 만들어 주점의 손님들에게 서빙해야 합니다.
이번 플레이테스트에서는 전투와 요리, 주점 경영의 기본적인 플레이 흐름을 체험할 수 있습니다. 두 종류의 보스가 등장하며, 이를 처치하면 고유의 전리품을 얻어 더욱 강화된 장비를 제작할 수 있습니다. 다양한 무기와 방어구를 조합하여 자신만의 전투 스타일을 만들어내는 재미도 함께합니다.
특히 '금단의 숲(Forbidden Forest)'에서는 강력한 몬스터와의 치열한 전투가 펼쳐지며, 이곳에서 수집한 재료는 요리를 풍부하게 하는 데 도움이 됩니다. 요리 과정에서도 다양한 미니게임이 적용되어, 손님의 요구를 충족시키기 위해 음식을 제공하고 주점을 효율적으로 운영해야 합니다.
이 게임은 PC 스팀 플랫폼에서 제공되며, 한국어를 포함한 10개 언어를 지원합니다. 퍼블리싱은 타르크(TARK)가 담당하고 있으며, 관심 있는 게이머들은 스팀 상점 페이지를 통해 플레이테스트 참가 신청 및 위시리스트 등록을 진행할 수 있습니다.
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