일반 PS5 생명 연장, AI 업스케일링 기술 도입
일반 PS5 생명 연장, AI 업스케일링 기술 도입
UPG기자84
2026년 10월 2일

소니가 일반 PS5에 AI 업스케일링 기능을 도입하기로 결정했다. 이 기능은 원래 PS5 Pro 전용으로 개발된 기술로, '퀵 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(Quick Spectral Super Resolution, QSSR)'이라 불린다.
SIE는 공식 블로그를 통해 QSSR의 도입 소식을 전하며, 이 기술이 게임의 화질을 향상시키는 데 어떻게 기여하는지를 설명했다. 대니얼 크레이그 SIE의 그래픽 R&D 수석 엔지니어는 QSSR이 AI 업스케일링의 새 성능 기준이라는 점을 강조했다.
QSSR은 기존에 PS5 Pro에서 사용되던 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) 기술의 진화형으로, 게임 이미지를 픽셀 단위로 분석해 이미지의 디테일을 높이는데 도움을 준다. 기존 PSSR은 고화질을 제공하는 대신 높은 연산 요구량으로 인해 일반 PS5에서는 적용이 불가능했으나, QSSR은 이에 대한 개선을 이루었다.
첫 적용작으로는 '마블 울버린'과 '고스트 오브 요테이'가 예정되어 있으며, 이 두 게임에서는 9월 15일부터 QSSR을 통해 PS5의 그래픽 옵션을 강화할 예정이다. 인섬니악 게임즈의 마이크 피츠제럴드 최고기술책임자는 QSSR이 다양한 환경에서 선명한 이미지를 제공한다고 확인했다.
서커 펀치 프로덕션스의 재스민 패트리 리드 렌더링 엔지니어도 QSSR이 PS5에서 무난한 수준의 안정성을 보일 것이라며 기대감을 내비쳤다. 그러나 QSSR이 PSSR과 동일한 화질을 제공한다고는 할 수 없으며, 성능에 부담이 있을 가능성도 존재한다.
소니는 QSSR을 모든 게임 개발사에 제공할 예정이지만, 이 기술을 사용하는 후속 게임 목록은 아직 공개되지 않았다. 일반 PS5 이용자들은 QSSR이 얼마나 많은 게임에 적용될지에 대해 주목하고 있으며, 특히 GTA6와 같은 대작도 이 기술의 영향을 받을지 귀추가 주목된다.
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