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'2026 콘텐츠 창의인재동반사업' 오픈특강 개최

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'2026 콘텐츠 창의인재동반사업' 오픈특강 개최

UPG기자84

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2026년 게임 산업의 미래를 이끌 창의 인재들을 위한 특별한 강연이 열렸습니다. 이번 오픈특강은 젬블로컴퍼니가 주관하였으며, 한국콘텐츠진흥원이 주최하는 '2026 콘텐츠 창의인재동반사업'의 일환입니다.

게임 개발에서 아이디어와 함께 현장 경험이 얼마나 중요한지를 강조하는 자리로, 업계 전문가들로부터 직접 노하우를 듣는 기회를 제공합니다. 올해는 '2026 글로벌 게임 프로젝트'라는 이름으로 디지털과 아날로그 게임 분야의 창작자들을 위해 다양한 멘토링 프로그램이 진행됩니다.

이번 특강에서는 게임올로지의 최정희 대표와 트라이펄 게임즈의 박진만 이사가 연사로 나섰습니다. 최 대표는 보드게임의 세계 시장 진출을 주제로 제작부터 해외 퍼블리싱에 이르는 글로벌 확장 전략을 공유했습니다. 한편 박 이사는 '메탈슈츠 출시와 포스트 모템'이라는 주제로 출시 후의 성과와 개발사 운영에서의 다양한 고민을 솔직하게 풀어내 눈길을 끌었습니다.

참석한 수강생들은 연사들과의 질의응답을 통해 실무 지식을 쌓을 수 있었고, 초보 개발자들에게는 소중한 배움의 기회가 되었습니다. 이러한 강연이 지속적으로 이루어져 더 많은 창작자들이 성장하기를 기대합니다.


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