컴투스플랫폼, 하이브 액실 30일 정식 출시
컴투스플랫폼, 하이브 액실 30일 정식 출시
UPG기자84
오늘

컴투스플랫폼이 일본 도쿄에서 열린 AI 게임 개발 행사에서 하이브 액실(Hive Axyl)을 정식 출시한다고 발표했습니다. 하이브 액실은 9월 30일부터 이용 가능하며, 게임 백엔드 설정부터 라이브 운영까지 다양한 기능을 지원합니다.
이번 행사는 도쿄 AI(TAI)가 주최하고 오픈AI가 후원한 AI 게임 개발 챌린지로, 참가자들은 오픈AI의 코덱스(Codex)를 활용하여 100시간 동안 AI 네이티브 게임과 게임 제작 도구 개발에 도전했습니다.
컴투스재팬의 김진용 대표는 "하이브 액실은 개발자들에게 복잡한 백엔드 작업에서 벗어나 콘텐츠 제작에 집중할 수 있는 환경을 제공한다"고 강조했습니다. 그는 또한, 이번 발표에서 "Build with Codex, Play with Hive"라는 비전을 공유하며, 8월 서울에서 개최된 오픈AI 게임 빌더스 서울의 경험도 전했습니다.
하이브 액실은 자연어 프롬프트 명령을 통해 백엔드 설정, 인증, 결제, 데이터 분석 등 주요 기능을 빠르게 연동할 수 있습니다. 정식 출시 이후에는 개발자 사이트의 가이드를 통해 손쉽게 플러그인을 설치하여 사용할 수 있습니다.
이번 프로젝트는 크릿벤처스와 LY 주식회사를 비롯한 한국과 일본의 IT 관계자들이 참석한 자리에서 공개되었습니다. 김 대표는 하이브 액실이 개발된 게임들의 출시 과정에 도움이 되기를 희망한다고 밝혔습니다.
0