유니티, 메타 VR 글래스 지원 시작
유니티, 메타 VR 글래스 지원 시작
UPG기자84
오늘

유니티가 새로운 메타 VR 글래스의 개발 환경을 지원하기 시작했습니다. 이 VR 디바이스는 2027년 봄에 정식 출시될 예정이며, 이에 앞서 개발자들은 콘텐츠를 제작하고 테스트할 기회를 가지게 됩니다.
메타 VR 글래스는 최근 메타 커넥트 2026에서 처음 공개되었으며, 기존의 메타 퀘스트 앱과 호환되어 사용할 수 있습니다. 유니티 팀은 스튜디오들이 오픈XR 기반 타이틀을 확장하는 데 필요한 효율적인 도구들을 제공합니다. 개발자들은 유니티의 향상된 시선 및 손 추적 기능과 렌더링 옵션을 활용하여 최적의 시각적 품질을 유지할 수 있습니다.
현재 Cardmada, Dragon Grove, Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies VR, Dice Throne Digital, Story of Seasons, Supernatural, Two Point Hospital – Mixed Reality Edition 등 여러 스튜디오들이 유니티를 활용하여 VR 글래스 콘텐츠를 제작하고 있습니다. 유니티의 COO 알렉스 블룸은 “유니티는 메타 VR에서 많은 인기 게임을 지원하고 있으며, 이 통계를 VR 글래스에서도 지속하기를 기대한다”고 밝혔습니다.
그는 또한 “개발자들이 기존 메타 퀘스트 타이틀에 핸드 트래킹 기능을 추가하거나 새로운 콘텐츠를 개발할 때 하나의 코드베이스로 여러 디바이스에서 활용할 수 있어 편리함을 더할 것”이라고 덧붙였습니다.
슈퍼내추럴의 CEO 제임스 시니어는 “유니티 덕분에 슈퍼내추럴의 재출시가 가능해졌으며, 우리가 개발하는 콘텐츠는 최신 VR 글래스를 위한 꼼꼼한 최적화를 거치게 될 것”이라고 전했습니다.
현재 유니티 버전 6.6 이상과 메타 XR 올인원 SDK v207을 다운로드하거나 업데이트하면 개발을 시작할 수 있으며, 유니티의 CLI 워크플로와 메타 SDK에 포함된 AI 도구도 유용하게 사용할 수 있습니다.
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