파레이돌리아, 도쿄게임쇼 2026에서 관객들의 이목 끌다
파레이돌리아, 도쿄게임쇼 2026에서 관객들의 이목 끌다
UPG기자84
3일 전

넥슨게임즈의 신작 ‘파레이돌리아’가 도쿄게임쇼 2026(TGS)에서 첫 시연을 통해 관람객들에게 깊은 인상을 남겼습니다. 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 열린 이번 행사에서는 게임의 독특한 세계관과 다양한 시스템이 공개되었습니다.
‘파레이돌리아’는 PC, 콘솔, 모바일 플랫폼을 대상으로 개발되고 있으며, ‘블루 아카이브’를 감독했던 차민서 PD와 특유의 캐릭터 디자인으로 주목받고 있는 유토카미즈 아트 디렉터가 참여하고 있습니다. 부스 디자인은 게임 내 핵심 공간인 ‘타소가레관’을 실제로 재현한 형태로, 대형 괘종시계와 엘리베이터, 캐릭터 패널을 배치해 게임의 분위기를 실감나게 전달했습니다.
관객들은 음성 인식을 통한 캐릭터와의 상호작용을 직접 경험할 수 있었으며, 이름을 부르거나 대화 선택지를 읽는 방식으로 게임과의 교감을 느낄 수 있었습니다. 이 독특한 시스템은 ‘파레이돌리아’의 차별화를 보여주는 중요한 요소로 자리잡았습니다.
행사 중 시연 대기 시간은 실제로 최대 150분에 달했으며, 이는 TGS 현장에서의 높은 관심을 나타냅니다. 관람객들은 게임을 직접 체험하기 위해 열의를 보였고, 이러한 반응은 도쿄역 내부와 마쿠하리 멧세에 설치된 광고를 통해 더욱 확산되었습니다.
TGS 개막 후, ‘파레이돌리아’의 일본어 표기가 일본 X에서 트렌드 22위에 오르며 큰 화제를 모았고, 공식 유튜브 채널의 신규 PV는 자료 집계 기준으로 13만 회의 조회수를 기록했습니다. 이러한 반응은 단순히 현장을 넘어서, 글로벌 커뮤니티에서도 음성 인식과 전투 시스템 등을 주제로 많은 대화를 이끌어냈습니다.
넥슨게임즈는 이번 시연을 발판으로 삼아 공식 채널을 통해 게임 정보와 개발 현황을 지속적으로 업데이트할 예정이며, 차민서 PD는 사용자의 뜨거운 관심에 감사의 뜻을 전하며, ‘파레이돌리아’가 더욱 발전할 수 있도록 최선을 다할 것임을 밝혔습니다.
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