텐센트 e스포츠, 아시안게임에 ECS 솔루션 도입
텐센트 e스포츠, 아시안게임에 ECS 솔루션 도입
UPG기자84
4일 전

텐센트 e스포츠는 제20회 아시안게임에서 11개 e스포츠 종목에 텐센트 e스포츠 경기 솔루션(Tencent Esports Competition Solution, ECS)을 도입하여, 경기 전 장비 점검부터 사후 기록 관리까지 전 과정에서 지원할 예정입니다.
이번 아시안게임은 9월 22일부터 10월 2일까지 일본 아이치에서 진행되며, 6개 게임 카테고리와 11개 종목으로 구성되어 있습니다. 텐센트는 이를 아시안게임 역사상 최대 규모의 e스포츠 프로그램으로 언급하였습니다.
ECS는 다양한 게임 엔진과 기기 환경을 통합하여 운영할 수 있도록 설계되었습니다. 경기 전에는 인스펙션 스테이션에서 선수의 장비와 경기 환경을 점검하고, 체크인 기록을 관리합니다. 경기가 진행되는 동안에는 30개 이상의 지표를 실시간으로 모니터링하며, 여러 영상 소스도 통합하여 제공합니다.
경기 종료 후에는 기록과 영상을 검토할 수 있는 리뷰 룸이 운영되어, 사후 검토와 정보 보관, 기록 요약이 가능합니다. 이전 아시안게임에서의 경험을 바탕으로, 이번 ECS 솔루션은 2026년까지 일본, 싱가포르, 베트남에서 여러 차례 테스트를 수행했습니다.
아시아올림픽평의회(OCA)와의 10년간의 전략적 파트너십도 체결되어 ECS는 표준화된 경기 운영 체계와 기술 인프라를 구축하는 데 기여할 것입니다. OCA의 후세인 알무살람 사무총장은 e스포츠의 지속적인 성장을 위한 제도화된 경기 운영 체계의 중요성을 강조하였습니다.
텅센트 e스포츠는 2016년에 설립된 후, 8개 카테고리의 e스포츠 타이틀을 보유하고 있으며, 90개 이상의 국가와 지역에서 이벤트를 개최해왔습니다. 2023년에는 글로벌 시청 횟수가 1천억 회를 돌파하기도 했습니다.
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