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카카오게임즈, 2026년 1분기 실적 발표

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카카오게임즈, 2026년 1분기 실적 발표

UPG기자84

4주 전

카카오게임즈가 2026년 1분기 연결 기준 매출액 약 829억 원과 영업손실 약 255억 원을 기록했다고 발표했습니다. 이번 성과는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)으로 집계된 것으로, 이전 연도와 비교해 매출액이 약 33%, 전분기 대비 약 16% 감소했습니다.

세부 사업 부문에서는 PC온라인 게임 매출이 약 279억 원으로, 전년 동기 대비 약 4% 증가했으나, 전분기 대비로는 약 7% 감소했습니다. 반면 모바일 게임 매출은 약 550억 원으로, 지난해 같은 기간과 비교해 약 43%, 전분기 대비 약 20% 하락했습니다. 이러한 숫자는 기존 라이브 타이틀의 매출이 안정세를 보이고 신작의 기여가 제한된 결과로 해석됩니다.

카카오게임즈는 2분기부터 신작 라인업을 강화해 하반기 실적을 끌어올리기 위한 기반을 다질 계획입니다. 이를 위해 최근 2.5D MMORPG ‘프로젝트 OQ(가칭)’의 소규모 플레이 테스트를 진행했으며, 게임의 전반적인 질에 대한 긍정적인 반응을 얻어 기대감을 높였습니다.

오는 6월 중에는 대작 온라인 RPG ‘아키에이지 크로니클’의 비공식 테스트를 실시하여 신작의 완성도를 점검할 예정입니다. 또한 대형 MMORPG ‘오딘 Q’를 비롯한 다양한 신작들이 모바일, PC, 콘솔 등 여러 플랫폼을 통해 순차적으로 출시될 계획입니다. 신작으로는 ▲전략 어드벤처 RPG ‘던전 어라이즈’ ▲오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 ‘갓 세이브 버밍엄’ ▲서브컬처 육성 시뮬레이션 ‘프로젝트 C(가칭)’ 등이 포함됩니다.


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